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◆jjIrITIIoM氏が開催・集計を行ったみんなで決めるゲーム名盤ランキングの結果です。 ルール ○投票期間 9月15日より10月31日終日まで ○投票ルール 1人1回、多重投票禁止 携帯端末、携帯回線、学校・会社・ネカフェ等の公共のパソコンからの投票は禁止 投票の際には 2のテンプレを使用して下さい 多重など、不適切な投票とみなした場合は集計人の判断で無効とする場合があります。悪質な場合は関連投票全て無効になる可能性もあります 訂正は集計人が指示した場合以外禁止します(判断できるものにおいては勝手に修正します) 宣伝は禁止も推奨もしません。宣伝する場合は自己責任でお願いします ○投票対象 ゲーム音楽に関連するCD全般を対象とします ○ オリジナルサントラ ○ アレンジアルバム、イメージアルバム ○ オムニバスサントラ ○ 同人作品(同人ゲーのサントラ、同人のアレンジCD) ○ ゲームミュージックコンポーザーのCD(ゲーム音楽関係あるもの) ○ コンプリートBOX ○ 特典CD ○ オーディオCDとして再生できるゲームディスク ○ DL販売のみのアルバム △ シングルCD × ゲーム原作のアニメ、ドラマのサントラ その他、ゲーム音楽に関係あるCDは有効とします ○投票方法 1~∞枚投票可能です 1位7点、2位6点、3位5点、4位4点、5位3点、6位以下一律1点にします 合計点数の高い順に決めます CDごとに好きな曲を3曲挙げてください(必須ではないですができる限りご協力を) 投票の際には一言コメントをお願いします 結果 順位 CD名 収録/関連ゲームタイトル 合計点 票数 1 R4 RIDGE RACER TYPE 4 DIRECT AUDIO R4/RIDGE RACER TYPE 4 37 7 2 ゼノブレイド オリジナルサウンドトラック ゼノブレイド 24 6 3 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Original Soundtrack 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 23 7 4 SaGa Frontier2 Original Soundtrack サガフロンティア2 22 9 4 英雄伝説 零の軌跡 スーパーアレンジバージョン 英雄伝説 零の軌跡 22 6 6 ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック ダライアスバースト 21 6 7 魔神転生2 エクセレンス・サウンド・コレクション 魔神転生II SPIRAL NEMESIS 18 3 8 聖剣伝説 Legend of Mana オリジナルサウンドトラック 聖剣伝説 Legend of Mana 16 7 9 クロノ・クロス オリジナルサウンドトラック クロノ・クロス 15 5 9 ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック ダライアスバースト アナザークロニクル 15 5 9 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 オリジナル・サウンドトラック ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 15 3 9 ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー オリジナル・サウンドトラック ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー 15 4 13 Zwei!! Original Sound Track 2008 ツヴァイ!! 14 5 13 カラス・オリジナルサウンドトラック -SPRING RAIN- カラス 14 2 13 KINGDOM HEARTS 10th Anniversary Fan Selection -Melodies Memories- キングダムハーツほか 14 2 13 ニーア ゲシュタルト&レプリカント オリジナル・サウンドトラック ニーア ゲシュタルト/レプリカント 14 4 13 ポケモンブラック2・ホワイト2 スーパーミュージックコンプリート ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 14 4 13 英雄伝説 空の軌跡 FC SC Super Arrange Version 英雄伝説 空の軌跡FC、英雄伝説 空の軌跡SC 14 5 19 アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~オリジナルサウンドトラック アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ 13 3 19 アンリミテッド サガ オリジナル・サウンドトラック アンリミテッド:サガ 13 3 19 テイルズオブレジェンディア Original Soundtrack テイルズオブレジェンディア 13 3 22 MOTHER MOTHER 12 6 22 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー オリジナルサウンドトラック エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー 12 5 22 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ オリジナルサウンドトラック トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ 12 4 22 ブレス オブ ファイア I~V オリジナル・サウンドトラック スペシャルボックス ブレス オブ ファイア 竜の戦士ほか 12 3 22 超兄貴~兄貴のすべて~ 超兄貴 12 4 27 THE SKETCHES OF MOONDAYS~WE KEPT OUR PROMISE TO YOU~ moon 11 3 27 オリジナルサウンドトラック イース -フェルガナの誓い- イースIII 11 3 27 ゼルダの伝説 風のタクト オリジナル・サウンド・トラックス ゼルダの伝説 風のタクト 11 3 27 ドラッグ・オン・ドラグーン2 オリジナル・サウンドトラック ドラッグオンドラグーン2 11 2 27 ファイナルファンタジーIII オリジナル・サウンド・ヴァージョン ファイナルファンタジーIII 11 2 27 まもるクンは呪われてしまった! サウンドトラック まもるクンは呪われてしまった! 11 3 27 交響組曲ドラゴンクエストIII ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 11 2 27 勇者30奏 Original Soundtrack 勇者30 11 2 35 Re Birth II/ロマンシング サ・ガ バトルアレンジ ロマンシングサガほか 10 2 35 SUPER MARIO RPG ORIGINAL SOUND VERSION スーパーマリオRPG 10 6 35 エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー オリジナルサウンドトラック エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー 10 2 35 エスプガルーダ オリジナルサウンドトラック エスプガルーダ 10 2 35 ぐるみん オリジナルサウンドトラック ぐるみん 10 4 35 ファイナルファンタジーIV オリジナル・サウンド・ヴァージョン ファイナルファンタジーIV 10 2 35 交響組曲ドラゴンクエストIV ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 10 2 35 大神 オリジナル・サウンドトラック 大神 10 2 35 天地創造 クリエイティヴ サウンドトラックス 天地創造 10 2 44 イース SEVEN オリジナルサウンドトラック イースVII 9 4 44 エースコンバット04 シャッタードスカイ オリジナルサウンドトラック エースコンバット04 シャッタードスカイ 9 3 44 がんばれゴエモン~でろでろ道中おばけてんこ盛り オリジナル・ゲーム・サントラ がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~ 9 2 44 スーパードンキーコング2 Soundtrack スーパードンキーコング2 9 3 44 ドラッグ・オン・ドラグーン オリジナル・サウンドトラック ドラッグオンドラグーン 9 2 44 ファイナルファンタジーXII オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジーXII 9 3 44 ポケモン ハートゴールド ソウルシルバー ミュージック・スーパーコンプリート ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 9 4 44 ライブ・ア・ライブ オリジナル・サウンド・ヴァージョン ライブ・ア・ライブ 9 3 44 任天堂SLGサウンドトラックベストセレクションCD ファイアーエムブレム 烈火の剣、タクトオブマジックほか 9 2 53 Alicesoft Sound Album Vol.15 闘神都市III 闘神都市III 8 2 53 PIANO COLLECTIONS ファイナルファンタジーX ファイナルファンタジーX 8 2 53 Zwei!! Super Arrenge Version ツヴァイ!! 8 2 53 カオスコード オリジナルサウンドトラック カオスコード 8 2 53 カタハネ サウンドトラック カタハネ 8 2 53 ティンクルスタースプライツ ティンクルスタースプライツ 8 2 53 ピアノの森 ~CLANNAD / Tomoyo After Piano Arrange Album~ CLANNAD、智代アフター 8 2 53 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア オリジナル・サウンドトラック ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア 8 2 53 ボーダーダウン サウンドトラック ボーダーダウン 8 2 53 ワイルドアームズ コンプリートトラックス ワイルドアームズ 8 2 53 塊魂サウンドトラック 「塊フォルテッシモ魂」 塊魂 8 2 53 咲夜琉命 ~SAKIYA=RUMEI Ar tonelico III hymmnos concert side. 蒼~ アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く 8 2 53 聖剣伝説2 オリジナル・サウンド・ヴァージョン 聖剣伝説2 8 2 53 那由多の軌跡 オリジナルサウンドトラック 那由多の軌跡 8 2 67 101曲桃鉄大行進~桃太郎電鉄オリジナル・サウンドトラック~ 桃太郎電鉄11ほか 7 1 67 AIR Original SoundTrack AIR 7 1 67 Brave Fencer 武蔵伝 オリジナル・サウンドトラック BRAVE FENCER 武蔵伝 7 3 67 Burn My Dread ペルソナ3 輪廻転生 ペルソナ3 7 1 67 CROSS HERMIT SOUND TRACK クロスハーミット~最果ての守護者 7 1 67 GHOST BULLET ORIGINAL SOUND TRACK GHOST BULLET 7 1 67 Re-feel ~Kanon・Air ピアノアレンジアルバム~ Kanon、AIR 7 2 67 Rockman Arrange Version Special CD Vol. 2 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎ほか 7 1 67 R-TYPES レトロゲームミュージックコレクションEX R-TYPEほか 7 3 67 SaGa Frontier Original Soundtrack サガフロンティア 7 2 67 ZUNTATA RARE SELECTION Vol.3 S'WORK'S クレオパトラフォーチュン、チェイスボンバーズほか 7 1 67 イースVI-ナピシュテムの匣-オリジナル・サウンドトラック イースVI 7 2 67 ヴァルキリープロファイル オリジナルサウンドトラック ヴァルキリープロファイル 7 1 67 カルドセプト セカンド オリジナル・サウンドトラック DELUXE カルドセプト セカンド 7 1 67 クリムゾンシュラウド オリジナル・サウンドトラック クリムゾンシュラウド 7 2 67 クルクルトゥーン クルクルトゥーン 7 1 67 さよなら世界 pop n music 17ほか 7 1 67 ジェットセットラジオフューチャー サウンドトラック ジェット セット ラジオ フューチャー 7 1 67 スーパードンキーコング オリジナルサウンドバージョン スーパードンキーコング 7 1 67 スーパーマリオギャラクシー オリジナルサウンドトラック スーパーマリオギャラクシー 7 4 67 スーパーマリオサウンドコレクション スーパーマリオブラザーズ、スーパーマリオ64ほか 7 2 67 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS オリジナルサウンドトラック スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS 7 2 67 すばらしきこのせかい オリジナル・サウンドトラック すばらしきこのせかい It s a Wonderful World 7 4 67 ダライアスバースト リミックス ワンダーワールド ダライアスバースト 7 2 67 デビルメイクライ3オリジナルサウンドトラック デビルメイクライ3 7 1 67 デュープリズム オリジナル・サウンドトラック デュープリズム 7 4 67 ナイトアームズ リマスタード・サウンドトラックス ナイトアームズ 7 1 67 ナイトメア・プロジェクトYAKATA オリジナル・サウンドトラック ナイトメア・プロジェクト YAKATA 7 1 67 ニンテンドー サウンドセレクション vol.3 ルイージ ルイージマンション、スターフォックスほか 7 1 67 パーフェクト・コレクション・ソーサリアン ソーサリアン 7 1 67 バンジョーとカズーイの大冒険 オリジナルサウンドトラック バンジョーとカズーイの大冒険 7 1 67 ファイアーエムブレム 紋章の謎 サウンドメモリアル ファイアーエムブレム 紋章の謎 7 3 67 ファイナルファンタジーX オリジナルサウンドトラック ファイナルファンタジーX 7 3 67 ファミコン音楽全集 ロックマン 1~6 ロックマンほか 7 2 67 ポケモン ルビー サファイア ミュージック・スーパーコンプリート ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド 7 2 67 ポポロクロイス物語II オリジナル・サウンドトラック ポポロクロイス物語II 7 1 67 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- オリジナル・サウンドトラック ロマンシングサガ ミンストレルソング 7 3 67 英雄伝説 空の軌跡 SC オリジナルサウンドトラック 英雄伝説 空の軌跡SC 7 4 67 九龍妖魔學園紀 サウンドトラック 九龍妖魔學園紀 7 1 67 三國志V 三國志V 7 1 67 女神転生I・II 召喚盤・合体盤 女神転生、女神転生II 7 2 67 信長の野望 サウンドヒストリー 信長の野望 全国版ほか 7 1 67 聖剣伝説 3 Original Sound Version 聖剣伝説3 7 1 67 旋光の輪舞-Sound Tracks- 旋光の輪舞 7 4 67 大空魔術 ~ Magical Astronomy 東方妖々夢ほか 7 2 67 怒首領蜂 大往生/ケツイ 絆地獄たち オリジナルサウンドトラック 怒首領蜂 大往生、ケツイ~絆地獄たち~ 7 2 67 風のクロノア door to phantomile オリジナルサウンドトラック 風のクロノア door to phantomile 7 1 有効投票数 67票 全投票結果・挙げられた好きな曲 http //www1.axfc.net/uploader/so/2671853
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キャラクター紹介 アリオス・マクレイン Arios MacLaine 《風の剣聖》の異名を持つクロスベルのA級遊撃士。 卓越した剣技と問題解決能力で市民から英雄視される。本作ではある事件でロイドと行動を共にすることに。 フィールドアクション解説 抜刀すると同時に巨大な剣気を前方に放つ。 発生は遅いが、剣気のリーチが長く幅も広いため当てやすい。 気絶時間が傑出して長いのが特徴(約6秒程度)。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV S B S S S B S S A 6 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 ステータス比較 (上段)初期Lv45・無装備&全スロット完全未開封 (中段)Lv150・無装備&全スロット強化済 (下段)Lv150・最強装備&全スロット強化済 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV RNG 4483 200 240 212 222 193 40 25( 0) 10( 0) 6 2 33552 598 1664 1517 1539 1379 99 37( 0) 22( 0) 6 2 33552 598 2164 2327 1539 1429 104 37(20) 22( 5) 10 2 ※最強装備=利剣「隼風」/アイギスガード/ディバーゴルティア ※RNGのみ装備反映状態 ※本編では装備変更は出来ない(装備は出来る) ※スロット構成同一のダドリーと同じ最大EPにならない理由については小ネタにて解説 全ての能力水準が高く、アーツ攻撃も十分にやっていける優秀な性能。 レベル150の最強装備ステータスは長官に匹敵する強さを誇る。 オーブメントは2ラインの4-2連結で時属性制限が1スロットある。 各ライン2個ずつ開封ずみ。風の剣聖なのに何故か風ではない不思議。 内部データ上、エステルの枠がツァイト、ヨシュアの枠がアリオスに削除・変更されている。 4-2連結の時属性持ちヨシュアのデータを仮としてそのまま持ってきて、その後に変更し忘れたのが原因だろう。 (エステル→ツァイトは正しく変更されている) 長官時にもアイテムモーション・駆動モーションが存在し、正常に使用・発動も可能。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 疾風 攻撃クラフト:大円(地点指定) 30 3000 120 初期 大雪斬 攻撃クラフト:単体・50%で混乱 35 3000 120 初期 洸破斬 攻撃クラフト:直線(地点指定)・50%で戦闘不能 35 3000 100 初期 軽功 補助クラフト:STR/SPD+50%(3ターン) 60 3000 初期 裏疾風 攻撃クラフト:直線(地点指定)・補助効果解除 40 3000 100 (非習得) ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 疾風(はやて) 風の剣聖お馴染みの八葉一刀流・二の型「疾風(はやて)」。 通常攻撃より高い威力に加えて地点指定の大円効果範囲攻撃のため、かなりの使い勝手のよさ。 雑魚戦はこれ一本で行ける。 大雪斬 確率で混乱効果を与えるが、単体攻撃かつ威力が疾風と変らないため、疾風でまとめて倒す方が効率の良いアリオスには出番がない。 洸破斬 確率で一撃で敵を戦闘不能にするが、序章の雑魚戦程度では、アリオスの攻撃力の前では戦闘不能の追加効果などほぼ無意味。 軽功 強力な自己強化クラフトだが、効果の割に消費CPが大きいのが難点。 アリオスがパーティに参加している時はダドリーもいるので、ダドリーの号令で他の味方と一緒に強化していった方が効率が良い。 裏疾風 内部データでは味方アリオスも使えるが、習得レベルが設定されていない。 技の説明文は空白。補助効果を解除すると同時に指定地点に移動しながらダメージを与える。 仮にプレイヤーが使うことが出来たとしても、疾風で事足りてしまったことだろう。 ちなみに、零の軌跡のIBC防衛戦後に洗脳隊員達を一掃した時に使用した技でもある。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 風神烈破 攻撃Sクラフト:大円 3500 150 初期 終(つい)の太刀-黒皇- 攻撃Sクラフト:全体 3500 240 (非習得) 風神烈破 序章で猛威を振るうアリオスのSクラフト。 Sクラフトとしては意外にも威力は抑え目で、剣聖カシウス・ブライトの鳳凰烈波と違って範囲が大円なのも少々残念。 「風巻く光よ、我が剣に集え! ・・・おおおおおっ! ・・・奥義! 風神烈破!!」 終の太刀-黒皇- 内部データでは味方アリオスも使えるが、習得レベルが設定されていない。 説明文は空白。威力はダドリーのジャスティスマグナムを上回り味方Sクラフトの威力では単独一位。 これなら鳳凰烈波に匹敵する強さだが、結局疾風で済んでしまうのが落ちどころ。 「受けてみよ、滅びの太刀! ・・・はああぁぁぁっ! ・・・絶技! 黒皇剣!!」 コンビクラフト なし サポートクラフト なし 初期装備 序章(ゲスト) 種類 名称 効果 武器 利剣「隼風」 STR+500、RNG+1 防具 ファイバージャケット DEF+110 靴 スパイクギア DEF+60、MOV+1 アクセサリ 進撃の刻印 CP増加率アップ、一斉攻撃発生率アップ アクセサリ グラールロケット 「全状態異常」無効化 マスタークオーツ クサナギLv4 ライン1 攻撃1、命中1 STR+6%、DEF-3%、命中率+20% ライン2 回避1、行動力1 回避率+10%、DEF-1%、SPD+10% タグ:アリオス サブキャラクター パパ 風の剣聖
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マスカレイド オブ ライズ 収録作品:英雄伝説 空の軌跡 the 3rd[PC/PSP] 作曲者:Falcom Sound Team jdk(竹下遼) 概要 第7章で訪れるダンジョン『煉獄』と終章の『深淵』の通常戦闘で流れる曲。曲名の直訳は「嘘吐きの仮面劇」。 ファルコムの戦闘曲の中でもかなり激しい曲に入る方で、攻撃的なメロディーとハイテンポな曲調は、通常戦闘の曲とは思えないほど強烈な威圧感を感じさせる。 またそれ以前の通常戦闘曲の「Determination of Fight」が落ち着いた感じの曲であったため、この曲の突然の切り替わりはかなりのインパクトを与えた。 この曲は1ループ目と2ループ目が異なっており、2ループ目の後半にピアノで「Cry for me, cry for you」のフレーズが入っている。 また曲のインパクトだけでなく、第7章での煉獄では非常に重苦しいイベントが待ち構えており、殺伐とした煉獄の風景、異形の敵キャラ、重いイベント、そしてこの曲とプレイヤーにとってはトラウマに残ってることが多い。 『那由多の軌跡』では、「霊峰の大陸ハインメル」の春ステージで「雷撃の山麓」という、本楽曲をベースにした曲も使用されている。 過去ランキング順位 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 26位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 343位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 344位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 492位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 923位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 820位 第1回ファルコム名曲ベスト100 56位 第2回 みんなで決めるファルコム名曲ベスト100 36位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 227位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 138位 サウンドトラック 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ORIGINAL SOUND TRACK
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衣装所持とかいいから挿絵とかのがほしかった - 名無しさん 2013-10-04 22 13 30 Mクオーツのレベルと仲間のレベルは別枠がよかった - 名無しさん 2013-10-05 11 51 56 2週目するときDLCのアイテムとかはどうなるの? - 名無しさん 2013-10-08 23 02 31 アイテムは1週目で使うと2週目は使えない。1回きりだよ - 名無しさん 2013-10-09 02 54 41 なんで衣装で私服入れなかったし。DLCとかせけぇわ - 名無しさん 2013-10-11 21 49 25 2周目クリアで10ポイント。3周目で全特典利用可能かな? - 名無しさん 2013-10-13 12 19 49 レベル引き継いだら実技ですぐ殺しちゃうとかあって難しくね? - 名無しさん 2013-10-13 18 47 05 実技はLv引き継いで最強装備で例えEASYでも余裕で達成可能。ただ四章のクエストのアランでの止めはEASYだとギリギリ間で削ろうとすると失敗する恐れあるからご注意を。 - 名無しさん 2013-10-13 19 18 06 DLCの衣装って、2週目以降はどうなるんだ・・・? - 名無しさん 2013-10-16 21 10 48 一周目じゃ人物ノート埋まらんけぇ - 名無しさん 2013-10-27 06 32 57 DLC衣装もアタッチもちゃんと引き継がれる。 - 名無しさん 2013-10-27 23 54 15 アイテム引き継いだのにMクォーツ一部しか所持してないんだけど - 名無しさん 2013-10-28 22 18 40 ↑各キャラの初期装備Mクオーツは、そのキャラがパーティに入らないとつけられないよ。ミリアムのイージスとか。 - 名無しさん 2013-10-28 22 30 12 メガリスとか購入系も買いなおさないとNG ぶっちゃけMクォーツは入手後の育成がいらないだけ、タウロスとかのドロップ系はなぜかもってる - 名無しさん 2013-10-29 22 43 18 ↑購入可能で購入したMクォーツは最初から所持しているはずだけど?キャラの初期装備のMクォーツのみ道具引き継いでも正式加入までお預けになる。(トール&シュバリエ&エンブレム除く) - 名無しさん 2013-10-29 23 09 16 ↑×2 アイテム引継ぎだけだと、Mクオーツのレベルは初期値になるはず。購入したのがなくてタウロスがあるってのもおかしいな。 - 名無しさん 2013-10-29 23 45 30 でも俺は事実、スタート時にもってるMクオがかなり少なく、購入系全滅してたで・・・メガリス無双ができない - 名無しさん 2013-10-30 21 14 33 HARD以上にの難易度に挑むならリンクLV・ラッシュ・バースト ミラ・セピス アイテムの引き継ぎは必須だと思うぞ。 - ミスターM 2014-04-15 12 53 30 閃の軌跡なら慣れた人なら一周目NIGHTMAREも余裕だぞ。 - 名無しさん 2014-04-15 19 59 29 ポイントさえ押さえればナイトメアは別段難しくない。 - 名無しさん 2014-05-12 17 32 36 キャラ性能高いから余裕だな - 名無しさん 2014-06-28 23 57 43 ボクちんゲームじょうずなのぉ! - 名無しさん 2014-07-24 02 47 10 空SC以外は初見ナイトメアいけるだろ - 名無しさん 2014-07-24 22 47 26 初見ナイトメアは難しいのでは… - 名無しさん 2014-07-25 02 48 18 難しい、難しくないは主観だから。(相対的に)難しくないって言ってる人は難易度の感覚がもうSCナイトメア基準だから… SC、the3rd辺りは2発は耐えられないがデフォルトの世界だからなぁ - 名無しさん 2014-07-27 09 04 33 装備が全滅したぜ最強な剣だったのに - 名無しさん 2014-10-08 21 25 51
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2周目以降引継ぎ詳細 クリア後、クリアデータをタイトルからロードすると引継ぎ内容を選択できるようになる 引継ぎには引継ぎポイントが必要 引継ぎポイントの繰り越しがあるかは現時点で不明 引継ぎポイント 週回数 引継ぎポイント 1 5 2 10 3 15 引継ぎ項目 解除項目 使用pt 内容 備考 リンクLV・ラッシュ・バースト 0 リンクレベルを引き継ぎラッシュとバーストを最初から使用できる ミラ・セピス 1 ミラとセピスを引き継ぎ アイテム 1 各種アイテム(装備品・Mクオーツ・クオーツ・消耗品・本)を引き継ぎ 一部のイベントアイテムは除く 各種ノート情報 1 各種ノート情報(戦闘・人物・料理・釣り・書物)を引き継ぎ ステータス 2 仲間のレベル・スロット開封状況、マスタークオーツのレベルを引き継ぎ 「ステージ衣装」所持 1 ステージ衣装所持の状態で周回プレイ可能 「その他衣装」所持 1 その他衣装所持の状態で周回プレイ可能 「学院指定水着」所持 2 士官学院指定水着所持の状態で周回プレイ可能 ミラ30万・七属性セピスx3000個入手 2 ミラ30万と各セピス3000個入手 絆行動ポイントMAX 4 自由行動日の絆ポイントが最大値になる ※ミラ・セピス・アイテムの引き継ぎは序章の旧校舎の地下でリィンの荷物を調べると入手できる。 「その他衣装」の内容 リィン・寝巻き リィン・Yシャツ リィンYシャツ袖まくり アリサ・ラクロス部 エマ・寝巻き ユーシス・寝巻き ガイウス・民族服 その他注意点 サラとナイトハルトのMクォーツは1周でどちらか1つしかとれないので「アイテム」を引き継がないとトロフィーが取れない 次の周に行く前にノーマルクォーツを10人分揃えておき、次周でリィン以外をノーマルのみで組めば、別班から復帰時のクォーツ再セットの手間が省ける クリアデータの衣装はその周のみの反映となる。アイテムで引き継がれない。例えば2周目ステージ衣装を引き継ぎクリア。そのクリアデータで3周目にステージ衣装のチェックを外してプレイした場合、ステージ衣装は持っていない状態となる。衣装や水着は最後のプレイとなる周回にチェックを入れた方が無駄が無い。 でも俺は事実、スタート時にもってるMクオがかなり少なく、購入系全滅してたで・・・メガリス無双ができない - 名無しさん 2013-10-30 21 14 33 HARD以上にの難易度に挑むならリンクLV・ラッシュ・バースト ミラ・セピス アイテムの引き継ぎは必須だと思うぞ。 - ミスターM 2014-04-15 12 53 30 閃の軌跡なら慣れた人なら一周目NIGHTMAREも余裕だぞ。 - 名無しさん 2014-04-15 19 59 29 ポイントさえ押さえればナイトメアは別段難しくない。 - 名無しさん 2014-05-12 17 32 36 キャラ性能高いから余裕だな - 名無しさん 2014-06-28 23 57 43 ボクちんゲームじょうずなのぉ! - 名無しさん 2014-07-24 02 47 10 空SC以外は初見ナイトメアいけるだろ - 名無しさん 2014-07-24 22 47 26 初見ナイトメアは難しいのでは… - 名無しさん 2014-07-25 02 48 18 難しい、難しくないは主観だから。(相対的に)難しくないって言ってる人は難易度の感覚がもうSCナイトメア基準だから… SC、the3rd辺りは2発は耐えられないがデフォルトの世界だからなぁ - 名無しさん 2014-07-27 09 04 33 装備が全滅したぜ最強な剣だったのに - 名無しさん 2014-10-08 21 25 51 名前
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エレボニア帝国 Erebonian Empire 基本情報 エレボニア帝国 Erebonian Empire エレボニア帝国の位置(オレンジ色は1206年当時の併合地) 略名 帝国、エレボニア 国章 黄金の軍馬 位置 ゼムリア大陸西部 首都 帝都ヘイムダル 政府 元首 エレボニア皇帝ユーゲントIII世ユーゲント・ライゼ・アルノール 代表 帝国政府代表ギリアス・オズボーン宰相帝国政府臨時首班カール・レーグニッツ代表 建国 0年頃 登場作品 【空】FC・SC・3rd【零】【碧】【閃】I・II・III・IV【創】【黎】【暁】 関連組織 帝国正規軍 帝国軍情報局 鉄道憲兵隊 貴族連合 ラインフォルト社 エレボニア帝国(-ていこく、Erebonian Empire)は、ゼムリア大陸西部に位置する君主制国家。大陸で最大規模の大国であり、カルバード共和国と共に大陸西部における二大国として国際的に認識されている。空の軌跡FCより登場し、エレボニア帝国編である閃の軌跡とその続編閃の軌跡II、閃の軌跡III、閃の軌跡IV、創の軌跡では物語の舞台となった。 -目次- 国名 歴史 地理 政治 地方行政区分 経済 交通 国民 宗教 教育 文化 このページに登録されているタグ 国名 国号「エレボニア」の由来は、《大崩壊》の災厄により黒い焦土と化した大地から、暗黒を意味する「エレボスの地」(Erebos + ~ia)から。 口語では省略される事が多く、特に帝国民の日常においては、殆どの場合で単に「帝国」と呼ばれる。 「エレボニア」は強調する意味合いの他、歴史上への言及などに用いられることが多い。 国内外問わず殆どの場合で省略されており、特に帝国国内を始めクロスベル自治州、ノルド高原など帝国の影響力の強い地域に関しては、「帝国」の略し方が殆どである。 この事から少なくともゼムリア大陸西部において、歴史上を含めて皇帝を戴く「帝国」は歴史上でも唯一であるとも考えられる。 現実においてエレボスは、ギリシャ神話における原初の神々であり、地下の暗黒の神とされる。 歴史 七耀暦以前 《焔》と《大地》の眷属の争い閃の軌跡IIIより 七耀暦以前、《空の女神》より《至宝》を与えられた2つの氏族(至宝の眷属)が、遣わされた《聖獣》と共に、後にエレボニアとよばれる大地に降り立った。(古代ゼムリア文明) 二つの眷属らは降り立った大地で繁栄するものの、次第に相争うようになる。 《焔の至宝》アークルージュと《大地の至宝》ロストゼウムを受け継いだ二つの民の争いは、人々の願いを叶える意思を持つ二つの《至宝》そのものの対決を招く。 千日に及ぶ戦いの末、《至宝》同士の衝突によって至宝の「容れ物」から膨大な力の放出が起きた結果、二つの至宝の力そのものが融合し《鋼の至宝》、《巨イナル一》が生み出される。 争っていた人々は人知を超える巨大な力に恐れをなし、協力してこの力を分割する事によって封印し、《七の騎神》という人の数倍はある騎士人形を創り出した。これらの騎神は、後に帝国の歴史が動く世に現れ、《巨いなる騎士》という伝承になった。 二つの至宝の衝突による破滅的な爆発の結果、暗黒の焦土と化した大地は後に帝国の国号の由来となる「暗黒の地(エレボス)」と呼ばれた。 また、その衝突の場所はオスギリアス盆地であり、1200年余り経た現在においても爆発の規模の大きさを地形が物語っている。 《大崩壊》と《巨イナル一》の封印後、対立していた《焔の眷属》と《大地の眷属》を始め、エレボニアの地で生き延びた人々は争いを止め、それぞれ協力し合う事によって、大災厄後の文明の再建を目指した。 そして、二つの眷属以外の出身者であった調停者アルノールが人々の拠り所としての指導者に選出され、至宝の眷属の二つの氏族は、《魔女》と《地精》とそれぞれ名を変え、エレボニアの建国に協力した。 暗黒時代 調停者アルノールの指導の下、文明復興の拠点として築かれたのが、後に『帝都』と呼ばれる事になるヘイムダルであった。 ヘイムダルはおよそ100年程で人口数万人の都市へと成長し、大崩壊直後の当時の大陸においては最も重要な拠点の一つであった。 アルノールの子孫は世襲の指導者・『皇帝』となり、アルテリアから遣わされた七耀教会と協力関係を築く。 七耀暦81年、第3代皇帝シオン・アルノールはヘイムダルに七耀教会の大聖堂を建立。以後、大聖堂は歴代皇帝の戴冠の場として利用され、まだ黎明期の七耀教会の権威を向上させた。 371年、帝都ヘイムダルの地下から突如現れた《暗黒竜》ゾロ=アグルーガの瘴気よって帝都は死の都と化し、時の皇帝アストリアスII世は生き残った民を率いて南方の地に逃れる。 この地に仮の都としてセントアークを築き、およそ百年に渡って帝国の都となった。 この際に皇帝を助け共に大きな功績を残したのが聖女アストライアである。 470年頃、皇帝ヘクトルI世が率いる軍勢よって《暗黒竜》が討たれ、帝都ヘイムダルが解放される。しかし、ヘクトル帝はこの時の戦いの最中、暗黒竜の血を浴びて死去。 中世 帝国の地方部では地方豪族の勢力が次第に強くなり、帝都の皇帝との臣従関係によって帝国は封建的な領邦国家の体制に変化していく。これらの豪族は互いに争いながら、後に《四大名門》を始めとした貴族として帝国の支配階級となる。 また、中世を通して帝国は東部のクロスベルの地を巡って東の大国カルバード王国と幾度となく衝突し、クロスベルの領有国は度々変わった。 後にクロスベル問題となる歴史的経緯となる。 947年、第72代皇帝ヴァリウスV世の崩御と皇太子マンフレートの暗殺に伴い、皇位継承を巡った争い《獅子戦役》が勃発。帝国史上最大規模の内戦として知られる。 952年、第三皇子ドライケルスとその配下達によって《偽帝》第四皇子オルトロスが討たれ、7月4日に《獅子戦役》が終結。この戦いの最中、《槍の聖女》リアンヌ・サンドロットが命を落とす。 同年、ドライケルス皇子は第73代皇帝として即位し、帝国中興の祖「ドライケルス大帝」として名を残す。 近世 《獅子戦役》の終結をもって、現代の帝国史では近世の始まりとする。 近世初頭、ドライケルス大帝の下で帝国は、法律や経済、文化などの分野の制度においての改革を成し遂げ、少なくとも994年までの40年以上に渡って、大帝の治世の帝国は安定して発展した。 970年頃、現在の近郊都市トリスタの地に皇立学校《トールズ士官学院》が設立される。 近世の時代、クロスベルは帝国の属州として版図に組み込まれており、現在の保養地ミシュラムに所在する迎賓館に総督府が置かれていた。 1100年頃、カルバード民主革命により王政と貴族制が廃止した東の大国カルバードに対して、帝国の貴族勢力は領邦軍による侵攻を行う。恐らく貴族制を廃止した革命勢力を、《四大名門》を始めとする帝国諸侯が認める事が出来なかったが故の干渉戦争と推測され、共和国が存続している事から最終的に撤退することとなった模様。 1134年頃、カルバード共和国が帝国領であったクロスベル州の領有権を主張。帝国との間で全面戦争に発展する。 民主化革命に伴う劇的な社会改革により国力を増大させた共和国対して、旧態依然とした封建国家であった帝国は劣勢であった。 1134年、共和国との全面戦争の結果、帝国はクロスベル州の領有権に関して共和国と折半する大幅な政治的譲歩を余儀なくされ、両国の合意の下、係争地であったクロスベルは帝国領から分離し自治州化される。帝国及び共和国を宗主国としたクロスベル自治州の発足。 導力革命以後 1150年頃、《導力革命》の訪れ。 導力器の父C・エプスタイン博士の三高弟の一人、G・シュミット博士がノルティア州の武器工房ラインフォルト工房と協力し、帝国の導力化を進めた。 1160年、ルーレ市とザクセン鉄鉱山を結ぶ世界初の鉄道路線が開通する。 1188年頃、先帝の崩御に伴い、現皇帝ユーゲントIII世即位。 1192年4月23日、サザーラント州南部のハーメル村にて《ハーメルの悲劇》が起こる。 同年25日、リベール王国への宣戦布告。《百日戦役》の勃発。帝国のリベール王国侵攻。 《百日戦役》 閃の軌跡IIIより 同年7月、帝国とリベール王国は停戦に合意。 1193年、リベール王国との間に講和条約が正式に締結される。帝国政府は「不幸な誤解から生じた過ち」という表現で正式な謝罪声明を発表。帝国正規軍のギリアス・オズボーン准将、初の平民出身の宰相に任命される。 1196年、北西沿岸部の自由都市ジュライ市国を併合。経済特区・ジュライ特区設立。 1199年、東部国境ガレリア要塞に戦略級兵器《列車砲》を配備。クロスベル問題に端を発する共和国との対立が激化。 1202年〜1203年(空の軌跡FC・SC・the 3rd) 1202年、帝国遊撃士協会支部連続襲撃事件が発生。 1203年、《リベールの異変》に伴い帝国政府は、帝国正規軍・第三機甲師団を南部国境へ展開。 ユーゲントIII世の第一皇子オリヴァルト、リベール王国軍王室親衛隊の高速巡洋艦《アルセイユ》に乗艦し、帝国の代表として異変の解決に協力。 1204年〜1205年(零の軌跡・碧の軌跡・閃の軌跡・閃の軌跡II) 1204年、帝国各地でテロ組織《帝国解放戦線》のテロが頻発。 8月、クロスベル自治州にて開催された《西ゼムリア通商会議》にオリヴァルト皇子とオズボーン宰相が出席。同月31日の会期2日目においてテロ組織《帝国解放戦線》の襲撃を受けるものの、帝国政府からの依頼を受けた猟兵団《赤い星座》によってテロリスト構成員は一人を残してその場で処刑される。 ”消滅”したガレリア要塞 10月24日、一方的な独立宣言と共に帝国の在クロスベル資産を凍結したクロスベル自治州(自称・クロスベル独立国)政府に対し、最後通牒を通達。 同日16時、カルバード共和国と協調してクロスベルへの軍事介入を行うものの、クロスベル側の反撃により失敗。クロスベルへ侵攻した帝国正規軍・第五機甲師団は壊滅し、ガレリア要塞は消滅する。(クロスベル事変) 10月30日、オズボーン宰相が帝都・ドライケルス広場にて狙撃に倒れた直後、カイエン公爵を総主宰とし《四大名門》の各領邦軍からなる《貴族連合軍》が帝都ヘイムダルを武力制圧。以後、帝国は帝国正規軍と貴族連合軍が衝突する内戦状態に陥る。(《十月戦役》) 12月31日、カイエン公爵の逮捕に伴い、《貴族連合》のルーファス・アルバレア卿は帝国政府への全面的な協力を約束。内戦の終結。 共和国との軍事衝突に至ったクロスベル戦役 1205年1月、クロスベル再侵攻。一日でクロスベル自治州全土を無血占領。(クロスベル戦役) 以後、対共和国関係は近年で最悪のものとなり、クロスベルやノルド高原といった国境地帯(係争地)において軍事衝突が頻発。 3月9日、ルーファス・アルバレア卿、帝国領・クロスベル州初代総督に就任し、クロスベル自治州の帝国への併合を宣言する。 6月、帝国政府、猟兵団《北の猟兵》によるクロイツェン州の交易町ケルディック焼き討ちに対する賠償をノーザンブリア自治州政府へ要求。 11月、『国際テロ組織《北の猟兵》からの自治州住民の解放』を大義名分にノーザンブリア自治州に侵攻。旧貴族連合軍を中心とした侵攻軍はおよそ10日で首府ハリアスクを陥落させ、自治州全土を占領した。(《北方戦役》) 12月23日、占領下にあったノーザンブリア自治州を正式に併合。帝国領・ノーザンブリア州成立。 1206年 (閃の軌跡III・IV) 1206年7月17日、帝都ヘイムダルの夏至祭初日に皇城《バルフレイム宮》で行われた祝賀会の最中、皇帝ユーゲントIII世が凶弾に倒れる。 翌18日、帝国全土に戒厳令が施行され、皇太子セドリック、ギリアス・オズボーン宰相、戒厳司令部の長となったクロスベル州総督ルーファス・アルバレアらは皇帝の暗殺未遂事件をカルバード共和国の手によるものと断定。共和国の帝国に対する宣戦布告であると非難すると同時に、その征討を宣言。 帝都近郊のカレル離宮が《黒キ聖杯》と化し、帝都各所で異変が発生。正規軍第四機甲師団が事態の鎮圧の為に出動。 異変の原因となったカレル離宮へと急行した巡洋艦《カレイジャス》が離宮上空にて轟沈。 乗艦していたオリヴァルト皇子、アルゼイド子爵らは死亡扱いとなり、後に国葬が執り行われる。 これら一連の異変は《巨イナル黄昏》の発現を目的としてギリアス・オズボーンらによって引き起こされたものであるが、全てカルバード共和国の敵対行為といて帝国政府から公式発表がなされ、時間の問題とされた共和国との全面戦争の開戦を正当化する理由として利用された。 7月31日、帝国中央議会は全会一致で国家総動員法を可決。 8月、帝国首脳部はカルバード共和国侵攻作戦《大地の竜》作戦を公表。 帝国軍最高司令官ヴァンダイク元帥は年内の決着を国民に約束。 9月1日正午、《大地の竜》作戦始動。各戦線にて帝国正規軍が進軍を開始し、クロスベル戦線とノルド高原方面にてカルバード共和国軍及び帝国の貴族勢力が主力である反政府軍のヴァイスラント決起軍との間で交戦状態に入る。 リベール王国及びレミフェリア公国領を通過中であった帝国正規軍は両国軍から進軍妨害を受ける。 午後、幻想機動要塞《トゥアハ=デ=ダナーン》にてオリヴァルト皇子率いる第三勢力《光まとう翼》[がオズボーン宰相らを打倒し、翌2日に帝国軍と連合軍の間で停戦が合意された。各方面の帝国正規軍は帝国本土への撤退を開始。(《ヨルムンガンド戦役》) 開戦を主導したギリアス・オズボーン宰相の死に伴い、カール・レーグニッツ帝都知事兼帝都庁長官が帝国臨時政府の暫定首班・臨時代表に就任。共和国を中心とする各国政府との間で戦後交渉を行い、帝国は共和国に対して天文学的な額の賠償金支払いの他、帝国の保有する兵力の縮小を条件に合意した。 賠償金は帝国政府、皇族財産を始め四大名門貴族、ラインフォルトグループが負担。 帝国臨時政府はクロスベル州の駐留軍を撤退(停戦合意にクロスベルの放棄が存在か?)させ、クロスベル州に対して不干渉を表明。 10月末、本国政府の姿勢に不満を持った旧衛士隊(クロスベル総督府治安維持部隊)がクロスベル州を不法占拠し、《世界大戦》の再開を要求した。この事態に帝国政府は交渉による解決を図るが、解決の糸口は掴めず年を跨いで長期化する。 1207年以降 創の軌跡・黎の軌跡 1207年2月、長期化する衛士隊によるクロスベル州の占拠に対して、カルバード共和国のグラムハート新政権が共和国軍の軍事介入を示唆したことにより、早期解決への圧力を受けた帝国臨時政府は、クロスベル州内で抵抗活動を行う旧クロスベル自治州警察に旧衛士隊の特別委任逮捕状を発行。同月14日に、旧クロスベル自治州政府に属する勢力の尽力によってクロスベル市は衛士隊の占領から解放された。 その後、帝国政府とクロスベル州代表、旧自治州時代の宗主国である共和国及び関係各国による協議の結果、クロスベルの自治州としての再独立が決定される。この協議においてカルバード共和国は、主導権を握るべく強引な議論を展開していたが、最終的には帝国と共和国がクロスベルにおける領土的主権を放棄し、七耀教会のアルテリア法国が新たなクロスベル自治州の宗主国となる事が決定した。 ルーファス・アルバレア新総統らによるクロスベル統一国事件(クロスベル再事変)が発生するものの、3月29日にクロスベルは帝国からの再独立を果たし新たなクロスベル自治州が成立した。 また、同年には独立運動が激化していたノーザンブリア州も帝国から再独立し、帝国の領土は1204年の《十月戦役》以前に戻った。 七耀暦1208年現在、帝国は国際協調を掲げるオリヴァルト皇子の意見を外交政策に反映し、近年では稀に見る近隣諸国との協調的関係を築くに至り、大陸を主導する立場を明確にした共和国に対しても協力的な姿勢を維持している。 地理 エレボニア帝国と周辺諸国 帝都ヘイムダルが丁度国土の中央位置しており、文字通り帝国の中心地である。 国土北方にはアイゼンガルド連峰が聳え、事実上の北部国境となっている。 東をガレリア峡谷を挟んでクロスベル自治州(係争地)とカルバード共和国、 南をリベール王国、 北をノーザンブリア自治州、北東部にはカルバード共和国との係争地である《ノルド高原》とそれぞれ面している。 政治 帝国政府庁舎でもある皇城《バルフレイム宮》 国家元首は皇帝ユーゲント・ライゼ・アルノールIII世であり、政体は君主制・封建制の領邦国家である。 皇帝は中央政府の代表である宰相職の任命権と軍の統帥権を有する。 中央政府は帝都ヘイムダルに所在する帝国政府であり、現政府代表は在任11年目のギリアス・オズボーン宰相。 立法府としては帝国議会が存在し、平民院と貴族院の二院制である。 1205年に帝国政府の主導で二院制の帝国議会は廃止され、より迅速な法整備を確立するために一院制の「帝国中央議会」に再編された。 帝国中央議会には近年の併合地(属州)であるジュライ特区、クロスベル州、ノーザンブリア州選出の代表の議席が用意される等、帝国本土と属州との政治的一体化が図られている。 中央と地方部では税制が異なり、帝国政府は帝国全土に統一の税制度の導入を目指している。 地方は一部の帝国政府の直轄地を除いて、貴族階級の領邦であり《四大名門》の支配下にある。 2年に1度、帝都を除いた四大都市の持ち回りで《帝国領邦会議》が開かれ、領邦を持つ貴族は一堂に会する様である。 だが、近年は専ら貴族勢力の《革新派》への対策の議論、非難の場となっている。 司法 帝国の司法権を担う最高機関の帝国最高裁が存在し、近年では1205年の帝国中央議会の開設に認可を行った。 また、政府・行政機関の監査を行う機関として司法監察院が設置されている。 行政機関として司法行政を担うのは帝国政府の法務省であり、国家総動員法施行時には同法の運用を監督する《国家総動員法徴兵・徴収委員会》が法務省の下に設置された。 外交 帝国政府の外交戦略から切っても切り離せない存在であるのは、東に位置する隣国カルバード共和国である。 共和国建国以後より続く、クロスベル問題を始めとした領有権争いは帝国政府の外交・軍事戦略の最重要問題である。 1202年、リベール王国のアリシア2世女王によって提案され、帝国、共和国、リベールの3カ国間で結ばれた不戦条約は一触即発の状態にまで悪化していた対立を少なからず沈静化の方向へ改善させた。 1204年、クロスベル自治州の提案で開催された《西ゼムリア通商会議》では共和国と共に宗主国としてクロスベルへ更なる圧力を掛けるに至った。 1206年5月、レミフェリア公国大公アルバート・フォン・バルトロメウスが帝国を公式訪問した。 また同年には、第2回・西ゼムリア通商会議の開催を帝国政府は会議参加国に提案している。 少なくとも、カルバード共和国、リベール王国との間には正式な外交関係が存在し、リベール王国王都グランセルにエレボニア帝国大使館が所在する。 1207年3月に帝国より再独立したクロスベル自治州には領事館が置かれる予定。 軍事 帝国正規軍・第四機甲師団(1206年) 帝国政府の指揮下の国家正規軍である帝国正規軍が主体となって国防を担う。 帝国正規軍は最新の戦車や装甲車で構成される二十個を超える機甲師団を中心とした陸軍戦力の他、多数の飛行戦艦や軍用飛行艇を有する飛行艦隊を擁するなど大陸最大の規模の軍事力を誇る。 また、西部沿岸を拠点とする正規軍の海上戦力である帝国海軍と海兵師団が存在する。 帝国正規軍の最大規模の拠点として東部国境のガレリア要塞が挙げられる。 クロスベル州を挟み対峙するカルバード共和国へ備える巨大な要塞であり、第五機甲師団が駐留している。 同時に戦略級の大量破壊兵器である《列車砲》が2門配備されており、クロスベル市を2時間で焦土へと変貌させる破壊力を有する。 帝国正規軍の最精鋭組織として鉄道憲兵隊が、諜報機関として帝国軍情報局が存在し、この2つの組織は皇帝のお墨付きを貰った《鉄血宰相》の命によって設立された。 その他の正規軍組織に帝都地区の治安維持を任務とする帝都憲兵隊、属州クロスベル州の治安維持を担うクロスベル軍警などがある。 正規軍が帝国の国防を担う一方、大貴族《四大名門》の運営する領邦軍が地方の各州の治安維持を主任務とする。 領邦軍は準軍事組織である為、重戦車等の配備は本来必要とされていなかったが、激化する《革新派》と《貴族派》の対立の中、正規軍と同じ装備を配備する様に変化した。 帝国における1204年の内戦《十月戦役》にて、各州の領邦軍は貴族連合総主宰のカイエン公爵の下、貴族連合軍と一体化して正規軍と帝国全土で交戦した。 《十月戦役》の終結後、各州の領邦軍は帝国政府の引き締めにより大幅な規模の縮小を余儀なくされ、旧貴族連合軍は統合地方軍へと再編され、ラマール州の治安維持の任に付いていたが、後に一部はヴァイスラント決起軍の中核となった。 戦車、装甲車、火砲、飛行船、銃器等、帝国正規軍・領邦軍問わず使用される多くの装備はラインフォルト社製である。 1206年9月の《世界大戦》(ヨルムンガンド戦役)終結後、停戦合意に伴い帝国は大幅な軍備縮小に舵切りし、翌1207年3月には帝国正規軍の保有戦力は1204年の《十月戦役》以前の規模まで縮小した。 その一方で、帝国の長年の仮想敵国であったカルバード共和国は依然として軍備拡大を継続しており、既に帝国を上回る規模の軍事力を有している。 地方行政区分 帝国の四大州は《四大名門》によって統治される 帝国の地方区分は、帝都ヘイムダルを中心とした帝国中央部の皇帝直轄地と地方部の州に分けられる。 州は大貴族《四大名門》の諸侯が統括する貴族領邦の州と皇帝が任命した総督によって統治される州があり、前者は帝国本土の地方部、後者は本土とはみなされない併合地である属州にあたる。 帝国本土 皇帝直轄地(帝国中央部・帝都ヘイムダルを中心とした地域。近郊都市トリスタ、近郊都市リーヴス等の帝都近郊の地方都市も含まれる) ラマール州(帝国西部・カイエン公爵統括) クロイツェン州(帝国東部・アルバレア公爵統括) ノルティア州(帝国北部・ログナー侯爵統括) サザーラント州(帝国南部・ハイアームズ侯爵統括) 併合地域(属州) ジュライ特区(北西部・1197年、旧ジュライ市国の併合に伴い設置) クロスベル州(東部・1000〜1100年ごろまで存在。1134年のクロスベル自治州成立に伴い解体。1205年、旧クロスベル自治州の併合に伴い再設置。1207年、クロスベル自治州の再独立に伴い解体) ノーザンブリア州(北部・1205年、旧ノーザンブリア自治州の併合に伴い設置) 主要都市 都市名 州 人口 備考 《緋の帝都》ヘイムダル 帝国中央部 約860,000人 帝都 《紺碧の海都》オルディス ラマール州 約460,000人 ラマール州・州都 《翡翠の公都》バリアハート クロイツェン州 約300,000人 クロイツェン州・州都 《黒銀の鋼都》ルーレ ノルティア州 約200,000人 ノルティア州・州都 《白亜の旧都》セントアーク サザーラント州 約150,000人 サザーラント州・州都 ジュライ ジュライ特区 約150,000人 クロスベル市 クロスベル州 約500,000人 クロスベル州・州都 ハリアスク ノーザンブリア州 不明 ノーザンブリア州・州都 その他の都市 都市名 州 領邦 備考 近郊都市トリスタ 帝国中央部 皇帝直轄地 近郊都市リーヴス 帝国中央部 皇帝直轄地 旧カプア男爵領 グレンヴィル 帝国中央部 不明 交易町ケルディック クロイツェン州 アルバレア公爵領 湖畔の町レグラム クロイツェン州 アルゼイド子爵領 温泉郷ユミル ノルティア州 シュバルツァー男爵領 歓楽都市ラクウェル ラマール州 カイエン公爵領 辺境の里アルスター ラマール州 不明 湖の宿場町ミルサンテ ラマール州 不明 アラゴン鉱山町 ラマール州 不明 紡績町パルム サザーラント州 ハイアームズ侯爵領 帝国最南端の街 ハーメル村 サザーラント州 不明 1192年に廃村 隠れ里エリン サザーラント州 なし 魔女の里 経済 鉱業 ノルティア州ルーレ市北方のザクセン鉄鉱山は「帝国の屋台骨」と呼ばれる程、帝国経済に重要な鉄鉱山。 同鉱山から産出された鉄鉱石はルーレ市のラインフォルト社第一製作所によって鉄鋼として精錬され、様々な導力製品や建築物に利用される。 ザクセン鉄鉱山は位置的には本来であればログナー侯爵領だが、帝国の資源として皇帝家「アルノール家」が所有している。 帝国西部のラマール州にはザクセン鉄鉱山と並ぶ鉄鉱石の産出量を誇るアラゴン鉱山町が存在する他、併合地のクロスベル州のマインツ鉱山は豊富な七耀石資源を産出する。 農業 クロイツェン州交易町ケルディック近辺には大穀倉地帯が広がる他、サザーラント州も農業が盛んである。サザーラント州ではラインフォルト社が農業生産拡大のための灌漑事業を行っていた。 導力革命以後の人口の急激な増加と規制緩和の影響で輸入品の農産物も増えたが、現在でも帝国の食料供給に大きな役割を担う地域である。 貿易 主な輸出品としては各種様々な《導力製品》が挙げられる。 輸入に関しては、旧来より帝国政府は諸外国からの輸入品に高い関税を掛けていた。 その為、輸入品は手に入りにくい状況であったが、近年の規制緩和の影響で関税も大幅に下げられ、輸入は増加している。 企業 ラインフォルト・グループ(ラインフォルト社/RFグループ) 大陸随一の導力製品メーカー。 家庭用の導力製品から、帝国正規軍の主力戦車まで製造・販売する大陸最大級の巨大企業グループ。 ルーレ市に本拠地を置く。 帝国時報社 帝都・ヴァンクール大通りに本社を置く、報道機関。 帝国で最も有名な全国紙である。 帝国時事放送という導力ラジオ放送局を傘下に置く。 コンラート社 新興の軍需企業。 ラインフォルトグループと提携している。 リーヴェルト社 音楽楽器メーカー。 ヨシュアのハーモニカ、エリィのオルゴール等の製造元。 クインシー社 製菓企業。 品質の為には妥協しない社風であり、製品は役員が何度も試食・会議を重ねた上で販売を決定する。 リース・アルジェントのお気に入り、クインシー・ベルという製品がある模様。 トリスタ放送 近郊都市トリスタに所在する導力ラジオの放送局。 1206年に近郊都市リーヴスに移転した。また帝都ヘイムダルにスタジオを保有する他、1207年にはクロスベル市にも進出した。 クライスト商会 帝都の総合商会。 トールズ士官学院の学生ヒューゴ・クライストの実家。 彼自身も紹介の営業部長という肩書きを持つ。 クライスト・モールと呼ばれる大規模総合商店を帝国各地に展開する。 クリムゾン商会 猟兵団《赤い星座》のダミー企業。 表向きには帝都、ラクウェル、クロスベルなど帝国各地の歓楽街で《ノイエ=ブラン》という上流階級向け高級クラブを経営している。 1205年に《赤い星座》は事業を売却している。 レイクロード社 釣具メーカー。 帝都銀行 帝国最大の銀行であり、現頭取はジスカール氏。 交通 鉄道 大陸横断鉄道(閃の軌跡 III) 帝国で最も主流な公共交通機関。 帝国全土に鉄道網は広がっており、帝都はその中心でありハブの役割を持つ。 各地方の主要都市からは、ローカル線が支線として地方都市との間を結んでいる。 大陸横断鉄道はクロスベルを経てカルバード共和国へ繋がっている。 また帝都ヘイムダルにおいては市内に導力トラムという路面鉄道による交通網が整備されている。 主な路線 ■大陸横断鉄道(帝都・トリスタ・ケルディック・ガレリア要塞・クロスベル・共和国へ至る) ■クロイツェン本線(帝都・トリスタ・ケルディック・バリアハード間) ラマール本線(帝都・リーヴス・グレンヴィル・ミルサンテ・ラクウェル・オルディス間) ■ノルティア本線(帝都・ルーレ間) サザーランド本線(帝都・セントアーク間) パルム支線(セントアーク・パルム間) エベル支線(バリアハート・レグナム間) ユミル支線(ルーレ・ユミル間) オーロックス砦への貨物路線(バリアハート・オーロックス砦間) アイゼンガルド支線(ルーレ・ゼンター門) タイタス支線(タイタス門への貨物路線) 帝都・カレル離宮間の特別列車(帝都・カレル離宮) 海運 帝国有数の大河アノール河流域の帝都ヘイムダルでは、河川水運が盛んであり、ヘイムダル港は帝都の食糧供給に大きな役割を果たしている。 また、帝国西部沿岸の沿海州では海運業も盛んであり、その中心地である海都オルディスは帝国最大の港湾都市である。 国民 国民の大多数がエレボニア人である。 宗教 ヘイムダル大聖堂は帝国の教会を束ねる中心地である 諸外国と同じくほぼ全ての国民が、七耀教会が崇めている《空の女神》を信仰している。 地方部においては七耀教会の伝播以前の古来からの精霊信仰が残っており、それに関連する場所が多々存在する。 クロイツェン州ケルディックやレグラム周辺の地域を初め、ラマール州の海都オルディスや辺境部のアルスターなど地方部においては精霊信仰の名残が見受けられる。 その一方、帝国で最も古く七耀教会を受容した帝都ヘイムダルとその近郊の周辺部では精霊信仰は《夏至祭》など数少ない行事を残してほぼ途絶えている。 教育 諸外国と同じくほぼ全ての子供が、七耀教会にて「日曜学校」と呼ばれる枠組みにて教育を受ける。 「日曜学校」は事実上の初頭・中等教育の義務教育である為、卒業後は多く子供は就職するが、成績優秀な希望者や貴族階級の子弟は高等教育機関へ進学する。 主な高等教育機関には帝都の帝国学術院や国内各地の士官学校(学院)・軍学校がある他、音楽院、科学院、政治学院といった専門の教育機関も存在する。 ルーレ市には導力工学で名高いルーレ工科大学が存在する。 帝国の教育・学術機関 帝国学術院 トールズ士官学院 聖アストライア女学院 音楽院 科学院 政治学院 ルーレ工科大学 帝国博物館 文化 食文化 伝統的な朝食の様式を「インペリアル・ブレックファースト」という。 文学 「赤い月のロゼ」は帝国にて出版された大衆娯楽小説である。 リベール王国で出版され、各国で人気を博した「カーネリア」は帝国を舞台にした小説作品である。 音楽 約30年前にリリースされた名曲「琥珀の愛」、一昔前に流行った「星の在り処」等の名曲で有名。 音楽楽器メーカーとして名をはせるリーヴェルト社も帝国の企業である。 祝祭日 帝都とその近郊では夏至祭初日は休日となる。 スポーツ 帝都競馬場のコース 主要なスポーツとして、乗馬・フェンシング・ラクロスが挙げられる。 お国柄か競馬も高い人気を誇り、帝都ヘイムダルの帝都競馬場で「夏至祭」と併せて開催される『夏至賞』は多くの注目を浴びる。 貴族階級の中では狩りが伝統的に嗜まれている。 ゼムリア大陸の国家・自治州・地域 大陸西部 リベール王国エレボニア帝国カルバード共和国クロスベル自治州 大陸北部 レミフェリア公国ノーザンブリア自治州ジュライ市国 大陸中央部 アルテリア法国レマン自治州オレド自治州エルザイム公国ヴァリス市国自由都市圏 ゼムリア大陸とは異なる世界観 帝国(那由多の軌跡) このページに登録されているタグ エレボニア帝国 国家・自治州